Przejdź do treści
Casus Foederis

Polityka prywatności — Casus Foederis

Wersja z dnia 19 października 2026 · Polityka jest dostępna także po angielsku.

Dotyczy gry „Casus Foederis” na Androida (pl.casusfoederis.gra), jej wersji przeglądarkowej oraz tej strony, casusfoederis.com.

Administrator: Artur Kwapisz, osoba fizyczna wydająca grę pod nazwą Casus Foederis Studio („twórca”). Kontakt: contact@casusfoederis.com.

1. W skrócie

Gra nie ma reklam, kont użytkownika ani analityki i śledzenia ze strony twórcy; nie wysyła twórcy żadnych danych i niczego nie sprzedaje. Do grania internet nie jest potrzebny; potrzebny jest tylko do zakupu i przywrócenia pełnej wersji. W aplikacji na Androida jedyne połączenia wychodzą z biblioteki Google Play Billing, przez którą gra pyta Sklep Play o pełną wersję: przy zakupie i przywróceniu, a w wersji demonstracyjnej także przy uruchomieniu i powrocie do gry (pkt 8). Google obsługuje płatność (pkt 8) i może otrzymywać dane techniczne o działaniu tej biblioteki (pkt 9); twórca nie ma do nich dostępu. Jeśli kupisz pełną wersję, twórca widzi w Konsoli Google Play dane zamówienia (pkt 8).

Ta strona nie zapisuje ciasteczek, nie używa analityki ani narzędzi śledzących, niczego nie pobiera z innych serwerów i nie ma formularzy.

2. Ta strona

Strona składa się z plików statycznych. Niczego nie zapisuje na Twoim urządzeniu i o nic nie pyta. Stronę utrzymuje Netlify, Inc.. Jak każdy serwer WWW, dostawca hostingu może zapisywać w dziennikach serwera dane techniczne odwiedzin (np. adres IP, czas i adres otwartej strony) w celu zapewnienia bezpieczeństwa i działania usługi; twórca nie ma dostępu do tych dzienników i nie łączy ich z żadnymi innymi danymi. Jeśli napiszesz do nas e-mail, stosuje się punkt 6.

3. Dane na Twoim urządzeniu

Zapis partii, ustawienia (np. język, głośność), kronika rozegranych partii, dziennik błędów technicznych gry oraz informacja, że pełna wersja jest odblokowana (nazwa produktu, data i sposób odblokowania, ostatnio wyświetlona cena), są przechowywane wyłącznie w pamięci gry na Twoim urządzeniu. Twórca nie ma do nich dostępu. Usuniesz je, odinstalowując grę albo czyszcząc jej dane w ustawieniach Androida; kupiona pełna wersja wróci po ponownej instalacji, bo zakup jest zapisany na Twoim koncie Google Play.

4. Uprawnienia

Aplikacja na Androida deklaruje: dostęp do internetu i do stanu sieci (korzysta z nich biblioteka Google Play Billing przy zakupie, przywracaniu i sprawdzaniu zakupu oraz przy wysyłce danych technicznych do Google, pkt 8 i 9), uprawnienie zakupów w Google Play (com.android.vending.BILLING — pozwala otworzyć okno zakupu Sklepu Play) oraz wibrację (krótkie sygnały w grze). Gra nie prosi o lokalizację, kontakty, aparat ani mikrofon.

5. Kopia zapasowa Androida

Jeśli w ustawieniach Androida włączona jest kopia zapasowa, system może zachować dane gry (także informację o odblokowaniu pełnej wersji) na Twoim koncie Google. Robi to Google na własnych zasadach; twórca nie ma dostępu do tej kopii.

6. „Zgłoś błąd (zapis partii)” i e-mail

Na Twoje polecenie gra tworzy plik z bieżącą partią, ustawieniami gry, opisem przeglądarki (może zawierać model urządzenia i wersję systemu), rozmiarem ekranu i dziennikiem błędów technicznych gry (ostatnie błędy programu: komunikat, miejsce w kodzie, wersja gry, tura; bez danych o Tobie). Plik nie jest wysyłany automatycznie — to Ty decydujesz, czy i komu go przekażesz.

Jeśli prześlesz twórcy plik lub jakąkolwiek wiadomość (np. e-mailem), twórca wykorzystuje je i Twój adres e-mail wyłącznie do zbadania zgłoszenia i odpowiedzi (podstawa: prawnie uzasadniony interes, art. 6 ust. 1 lit. f RODO), nikomu ich nie przekazuje i usuwa je po zakończeniu sprawy, najpóźniej po 90 dniach od otrzymania. Wiadomości przechowuje skrzynka pocztowa twórcy, zabezpieczona hasłem.

7. Google Play i testy

Pobranie gry z Google Play podlega polityce prywatności Google. Twórca widzi w Konsoli Google Play zbiorcze statystyki (np. liczbę instalacji) i techniczne raporty o awariach zbierane przez Google; nie pozwalają one zidentyfikować gracza. W teście zamkniętym twórca zna adresy e-mail testerów zapisanych do testu i używa ich wyłącznie do udostępnienia wersji testowej oraz kontaktu w sprawie testu; po zakończeniu testów usuwa je z listy.

8. Zakup pełnej wersji

Pełną wersję kupujesz w Google Play. Płatność, dane karty, adres rozliczeniowy i potwierdzenie zakupu obsługuje Google na swoich zasadach (Warunki korzystania z Google Play, Polityka prywatności Google); gra i twórca tych danych nie otrzymują. Gra pyta Sklep Play tylko o cenę pełnej wersji i o to, czy jest ona kupiona na Twoim koncie; wynik zapisuje na urządzeniu, a sama gra nikomu go nie wysyła (o danych technicznych biblioteki Google — pkt 9).

W wersji demonstracyjnej gra pyta o to sama, bez Twojego kliknięcia: przy uruchomieniu i przy powrocie do gry, żeby odblokować zakup po ponownej instalacji, po realizacji kodu promocyjnego albo po później zatwierdzonej płatności. Po odblokowaniu pełnej wersji te pytania ustają; wraca je tylko przycisk „Przywróć zakup”.

W Konsoli Google Play twórca widzi zamówienia (numer zamówienia, produkt, cenę, datę, kraj, stan) i może odszukać zamówienie po adresie e-mail, jeśli sam go podasz, np. prosząc o zwrot. Korzysta z tego wyłącznie do rozliczeń, zwrotów i odpowiedzi na Twoje zgłoszenie (podstawa: art. 6 ust. 1 lit. c i f RODO) i przechowuje dane zamówień tak długo, jak wymagają przepisy podatkowe (do 5 lat po końcu roku podatkowego).

9. Dane techniczne biblioteki Google Play Billing

Biblioteka, z której gra korzysta przy zakupach, należy do Google i działa wewnątrz gry. Według Google zapisuje informacje o własnym działaniu — m.in. o wynikach wywołań (powodzenie lub błąd) i o problemach z połączeniem ze Sklepem Play — żeby poprawiać bibliotekę i obsługę błędów. Przesyła je do serwerów Google wraz z danymi technicznymi, które dołącza do każdej takiej wysyłki mechanizm przesyłania: model i producent urządzenia, wersja Androida, język i kraj, rodzaj sieci, wersja gry; serwer widzi także adres IP. Gra nie dopisuje do nich niczego własnego, a twórca nie otrzymuje tych danych i nie może ich usunąć. Google przetwarza je na własnych zasadach (Polityka prywatności Google).

Tej wysyłki nie możesz wyłączyć w grze. W wersji demonstracyjnej gra łączy się z biblioteką także przy uruchomieniu i powrocie do gry (pkt 8), więc wysyłka może nastąpić bez Twojego kliknięcia „kup”.

10. Twoje prawa

Wobec danych, które przekazałeś twórcy, masz prawo do dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i sprzeciwu, a także do skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (uodo.gov.pl). Napisz: contact@casusfoederis.com.

11. Dzieci

Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat, a twórca nie zbiera danych dzieci. Jeśli dziecko przesłało twórcy plik lub wiadomość, rodzic lub opiekun może zażądać ich usunięcia.

12. Zmiany

Zmiany są publikowane pod tym adresem z nową datą wersji. Jeśli przyszła wersja gry miałaby zbierać lub przesyłać dane w sposób nieopisany wyżej, polityka zostanie zmieniona przed jej wydaniem.