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Casus Foederis

Diplomatie und Strategie · Europa 1815–1871

Ihr Verbündeter ruft. Halten Sie Wort?

Zwölf Mächte, vom Wiener Kongress bis 1871. Jedes Versprechen, das Sie geben, bleibt im Gedächtnis.

Casus foederis

Eine Depesche aus Wien

Frankreich hat Österreich angegriffen. Kraft unseres Bündnisvertrages ruft uns Wien zum Krieg gegen Frankreich.

Jede Antwort hat ihren Preis. Die anderen Höfe sehen zu.

Dem Ruf gefolgt. Legitimität sofort +4, Vertrauen Wiens +12 und Krieg mit Frankreich. Weitere +4 kommen mit einer Tat: einem Sturm auf französischen Boden oder einer gehaltenen Front. Ein nur auf dem Papier gehaltenes Wort kostet 5.

Verweigert. Legitimität −10, Vertrauen Wiens −35. Das Bündnis erlischt, und Österreich hat nun einen Kriegsgrund gegen uns.

Die Grundwerte aus den Regeln des Spiels. In der Partie nennt jeder Ruf seinen genauen Preis, bevor Sie wählen.

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Das Spiel in drei Sätzen

Europa, 1815: Der Wiener Kongress hat die Karte neu gezogen, und Sie führen eine der zwölf Mächte durch das folgende halbe Jahrhundert.

Sie schließen Bündnisse und folgen ihrem Ruf, nehmen Provinzen und geben sie zurück, und Sie berufen einen Kongress ein, wenn ein Krieg weit genug gegangen ist.

Wer zu schnell wächst, gegen den vereint sich Europa. Um zu siegen, müssen die Höfe anerkennen, was Sie halten.

Das Gedächtnis der Höfe

  1. Das Wort

    Ein Bündnis ist ein Versprechen. Wird Ihr Verbündeter angegriffen, ruft er Sie, und Europa sieht zu, ob Sie kommen und ob Sie kämpfen, wenn Sie einmal dort stehen.

  2. Die Koalition

    Ihr eigentlicher Gegner. Wachsen Sie zu schnell, vereinen sich Ihre Nachbarn: eine Blockade Ihrer Einkünfte, und kein Sonderfriede.

  3. Die Legitimität

    Land allein genügt nicht. 1871 zählt, ob Europa Ihr Recht darauf anerkennt.

  4. Der Kongress

    Kriege enden am Verhandlungstisch. Berufen Sie einen Kongress ein und zahlen Sie seinen Preis: Gold, aufgegebene Kriegsgründe, zurückgegebene Provinzen.

Ein Dampfzug fährt über eine Brücke durch Regen und Dunst, in lockeren, hellen Pinselstrichen gemalt.
J. M. W. Turner, Regen, Dampf und Geschwindigkeit – Die Great Western Railway, 1844. National Gallery, London. Gemeinfrei.

Das Jahrhundert, wie es war

Sechsundfünfzig Jahre von Wien bis Versailles: Eisenbahn und Telegraf, drei Wellen von Barrikaden, zwei Nationen geeint.

  1. Wien. Die Schlussakte des Kongresses.

  2. Die Welt: Washington. Die Monroe-Doktrin.

  3. Paris, Brüssel, Warschau. Drei Revolutionen in fünf Monaten.

  4. Die Welt: Nanking. Der Opiumkrieg endet.

  5. Metternich stürzt. Barrikaden in Berlin.

  6. Die Welt: Perrys Schiffe in der Bucht von Edo.

  7. Sewastopol. Die Belagerung dauert seit dem Herbst an.

  8. Die Welt: Ein Kabel durch den Atlantik. Eine Depesche braucht Minuten, nicht zehn Tage.

  9. Die Welt: Der Suezkanal wird eröffnet.

  10. Versailles. Das Deutsche Kaiserreich wird proklamiert.

So war es einmal.

Eine Partie, vom ersten Zug bis zum letzten

Österreich, Stufe Mittel, vom Autopiloten des Spiels bis zum Ende gespielt. Nichts ist hier gestellt: Die Karte stammt aus dem Spiel, die kursiven Zeilen von seinen Bildschirmen.

  1. 1815Zug 1

    Wien, im Herbst

    Kein Hof hat einen Kriegsgrund gegen uns. … Von welcher Seite die erste kommt, kann heute kein Botschafter sagen.

    Der erste Bericht des Kanzlers. Die Karte ist noch so, wie der Kongress sie hinterließ.

    Karte Europas im Jahr 1815 aus dieser Partie: die Gebiete der zwölf Mächte, Kriege in der Farbe des Feindes schraffiert.
  2. 1829Zug 27

    Die Waage

    Gleichgewicht der Kräfte: Gefahr 27,9% (Länder 20,5% + frische Eroberungen 4,5% + Heeresstärke 2,9%) · Koalition ab 30%

    Österreich ist gewachsen. Europa führt Buch, und das Spiel zeigt Ihnen die Rechnung.

    Karte Europas im Jahr 1829 aus dieser Partie: die Gebiete der zwölf Mächte, Kriege in der Farbe des Feindes schraffiert.
  3. 1830Zug 28

    Drei Tage im Juli

    In drei Julitagen hat Paris Karl X. gestürzt. … Die Höfe Europas haben zu entscheiden, ob sie den neuen König anerkennen.

    Erkennt man ihn an, steigt das Vertrauen Frankreichs um 10, und die Legitimität sinkt um 2. Lehnt man ab, umgekehrt.

    Karte Europas im Jahr 1830 aus dieser Partie: die Gebiete der zwölf Mächte, Kriege in der Farbe des Feindes schraffiert.
  4. 1835Zug 37

    Neapel ruft

    Spanien hat dem Königreich beider Sizilien den Krieg erklärt, und Neapel ruft uns kraft unseres Bündnisses.

    Mit Spanien gab es keine Front, und Europa hätte eine Weigerung verstanden. Österreich kam trotzdem.

    Karte Europas im Jahr 1835 aus dieser Partie: die Gebiete der zwölf Mächte, Kriege in der Farbe des Feindes schraffiert.
  5. 1843Zug 51

    Der Preis eines Kongresses

    Der Preis: 88 Gold, der Verzicht auf alle Kriegsgründe und die Rückgabe von 4 eroberten Provinzen — die jüngsten zuerst.

    Die Dritte Koalition stand gegen Österreich, mit einer Blockade seiner Einkünfte. Wien berief einen Kongress ein und zahlte.

    Karte Europas im Jahr 1843 aus dieser Partie: die Gebiete der zwölf Mächte, Kriege in der Farbe des Feindes schraffiert.
  6. 1854Zug 71

    Der Spruch

    Europa hat in uns den Schiedsrichter erkannt, obwohl unsere Grenzen weit von denen des Jahres 1815 abgerückt sind.

    Sieg, siebzehn Jahre vor dem letzten Kongress. Eine andere Partie hätte anders geendet.

    Karte Europas im Jahr 1854 aus dieser Partie: die Gebiete der zwölf Mächte, Kriege in der Farbe des Feindes schraffiert.

In Ihrer Partie muss nichts davon geschehen.

Wir haben keine ewigen Verbündeten und keine immerwährenden Feinde.

Lord Palmerston, Unterhaus, 1. März 1848 (eigene Übersetzung)

Das Spiel im Bild

Am Computer: das Kabinett des Kanzlers

Bildschirm des Spiels am Computer: eine Karte Europas auf einem dunkelgrünen Schreibtisch; davor die Karte Casus foederis mit dem Preis, dem Ruf Österreichs zu folgen oder ihn zu verweigern.
Die Steam-Ausgabe, in Arbeit. Ein Bild aus dem aktuellen Stand: Preußen im Jahr 1822, und Österreich ruft.

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